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  1. 最近,我刚从一个 Flutter 桌面端项目的泥潭里爬出来,感触颇深。今天不聊高大上的架构,就想跟大家唠唠嗑,分享一下我在这个项目中遇到的一个“大坑”——如何让原生插件在多窗口模式下“雨露均沾”。

    Flutter

  2. 对于同时热爱编程与胶片摄影的人来说,没有什么比亲手打造一件满足自己需求的工具更酷的事了。这个基于 ESP 32-C 3 的测光表项目,就是这样一次融合热爱的实践。

    macOS Rust

  3. 如何通过 Tauri 2 插件定制 macOS 窗口控件,具体是如何改变 macOS 窗口上的交通灯按钮(窗口控制按钮)的位置,以适应不同的需求。

    macOS Rust tauri

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  1. 最近在维护个人博客时,突然意识到一个痛点:每次想在文章中展示流程图、时序图或者系统架构图时,我都得跑到其他工具里画图,然后截图贴到文章里。这种方式简直就是"石器时代"的操作——图片不能随文章内容同步更新,修改起来想想就头疼。

    Hugo Mermaid 前端

  2. 最近,我刚从一个 Flutter 桌面端项目的泥潭里爬出来,感触颇深。今天不聊高大上的架构,就想跟大家唠唠嗑,分享一下我在这个项目中遇到的一个“大坑”——如何让原生插件在多窗口模式下“雨露均沾”。

    Flutter

  3. 最近在开发一个文档同步工具时,遇到了三个挺有意思的技术挑战:如何优雅地解析 Markdown 的 Front Matter、如何将 Markdown 的抽象语法树(AST)转换成云端文档平台的块结构,以及如何实现高效的增量内容同步。今天想和大家分享一下这几个技术点的实现思路和一些踩过的坑。

    Rust Markdown Diff

  4. 对于同时热爱编程与胶片摄影的人来说,没有什么比亲手打造一件满足自己需求的工具更酷的事了。这个基于 ESP 32-C 3 的测光表项目,就是这样一次融合热爱的实践。

    macOS Rust

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